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DESCRIZIONE

Co-m@king (Coding and Making Laboratory) è un embrione di FABLAB scolastico, una “palestra didattica”, un fitness per cervello ed abilità manuali.

Co-m@king è una “officina didattica creativa” che, in coerenza con le indicazioni INDIRE e Legge 107/15, coniuga aspetti legati ad una didattica di tipo “hands-on minds- on” di stampo angloasassone con lo sviluppo contenuti legati alle tematiche di respiro europeo e, più in generale, di frontiera della ricerca/azione: Terza Rivoluzione Industriale; Europa2020; Agenda Digitale; Open Data (e, più in generale, Open Innovation); Internet of Things; Makers.

STRUMENTI

Gli STRUMENTI utilizzati sono le piattaforme di making open hardware and software (Arduino, Raspberry pi, Makey Makey, Scratch) che risultano essere una infrastruttura tecnologica abilitante e un volano di innovazione didattica, in quanto fattore abilitante di processi innovativi di apprendimento basati su un approccio costruttivistico, in cui i ragazzi sono chiamati ad essere gli attori principali (pro-sumer) del processo di apprendimento attraverso una costruzione personale e attiva del proprio sapere, realizzando una sorta di knowledge factory.

OBIETTIVO GENERALE

OBIETTIVO GENERALE il potenziamento del pensiero computazionale attraverso attività di laboratorio e programmazione prototipale, sviluppando competenze operative basate su tematiche di frontiera quale quella dei “nuovi artigiani digitali” (makers). 

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